A cada edição da Copa do Mundo, a tecnologia se reinventa para aprimorar a experiência do torcedor e facilitar o trabalho dos árbitros. Para a Copa do Mundo de 2026, a Fifa, em colaboração com a Lenovo, implementará inovações que prometem transformar a dinâmica das partidas. Uma das principais novidades será a criação de avatares 3D de todos os 1.248 jogadores que participarão do torneio.
Esses avatares não servirão apenas para entretenimento, mas também para auxiliar em decisões críticas durante os jogos. Eles serão utilizados em lances de impedimento e na plataforma Fifa AI Pro, que disponibilizará dados detalhados sobre as 48 seleções, permitindo que as comissões técnicas analisem tanto seus jogadores quanto os adversários. A integração dos avatares ao sistema de impedimento semiautomatizado facilitará a visualização para os juízes, tornando o processo de decisão mais ágil e preciso.
Para criar os modelos em 3D, cada jogador será escaneado em uma cabine equipada com múltiplas câmeras que capturam imagens em 360 graus. Essas fotos serão processadas por um software de inteligência artificial generativa, resultando em avatares que replicam com precisão as características físicas dos atletas, incluindo detalhes como o tamanho das chuteiras. Isso permitirá que os lances sejam representados quase em tempo real, com uma precisão milimétrica.
Art Hu, diretor de Tecnologia da Lenovo, destacou a importância dessa inovação: “Estamos trabalhando com a Fifa para criar a próxima geração de avatares 3D habilitados por IA, para que os maiores jogadores do mundo sejam representados da forma mais realista e precisa possível. Nenhum jogador de futebol é igual ao outro, com o mesmo físico ou tamanho. Portanto, as dimensões exatas de cada jogador serão levadas em consideração”.
Outra inovação que promete impactar a experiência dos torcedores é o “Referee View”, um sistema que utilizará câmeras nos árbitros para transmitir o jogo do ponto de vista dos juízes. Essa tecnologia, já testada na Copa do Mundo de Clubes do ano passado, permitirá que os fãs vejam as jogadas sob uma nova perspectiva, com imagens estabilizadas em tempo real. Os vídeos gerados também poderão ser usados para esclarecer dúvidas em lances polêmicos, como impedimentos, proporcionando maior transparência nas decisões.
“Criamos uma IA nova que captura a imagem da câmera do árbitro, estabiliza digitalmente e disponibiliza para a Fifa. Assim, em milissegundos, a imagem capturada está pronta para ser transmitida, seja em broadcast, streaming ou para exibição no estádio”, explicou Hu. Essa tecnologia não apenas melhora a experiência do espectador, mas também ajuda a garantir que as decisões dos árbitros sejam mais precisas e justas.
Com essas inovações, a Copa do Mundo de 2026 promete não apenas ser um espetáculo de futebol, mas também um exemplo de como a tecnologia pode transformar o esporte, tornando-o mais dinâmico e acessível para todos.




